Headsets für Mixed-Reality-Anwendungen: Das macht sie so scharf

Verantwortlicher Redakteur:in: Rainer Trummer 4 min Lesedauer

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Die Headsets der XR-4-Serie von Varjo versprechen mit blick-gesteuerten Kameras ein noch realistischeres Mixed Reality-Erlebnis.

(Quelle: Varjo)

Varjo, Spezialist für VR/XR-Hardware und -Software für den industriellen Einsatz, stellt neue Headsets für Virtual Reality- und Mixed Reality-Anwendungen vor. Sie versprechen noch realistischere, immersive Szenarien.

Die Headsets der XR-4-Serie sollen durch die blickgesteuerten, hochauflösenden Autofokus-Kameras ein noch realistischeres Mixed Reality-Erlebnis ermöglichen. Sie verfügen über Displays mit sehr hoher Auflösung, ein Foveated Capture Stream, LiDAR-Tiefenerfassung sowie aktuelle Kamerasensoren. Damit ahmen sie die Funktion des menschlichen Auges nach. Dadurch bietet die Varjo XR-4-Serie Virtual Reality- und Mixed Reality-Erlebnisse, die ein recht natürliches Sehen ermöglichen.

Die vierte Generation von Varjo-Headsets geht einen Schritt weiter als normale Consumer-Geräte. Denn diese sind bei Produktivitätsanwendungen lediglich für den 2D-Einsatz optimiert. Die XR-4-Serie verspricht immersive Anwendungen für Kunden in der Industrie, Forschung und Ausbildung. Bereits heute nutzen über 25 Prozent der Fortune-100-Unternehmen die Technologie von Varjo – zum Beispiel um Astronauten und Piloten zu trainieren, die Produktentwicklung in der Automobilindustrie zu beschleunigen, medizinische Durchbrüche zu ermöglichen und 3D-Visualisierungen für Architekten und Designer zu rendern.

Headsets für Kunden in Industrie, Forschung und Ausbildung

Durch die Leistung von Nvidia-Grafikkarten und der Integration in Nvidia Omniverse ermöglicht die XR-4-Serie Entwicklern und professionellen Anwendern das Erstellen fotorealistischer Szenen und den Einsatz von Raytracing in Mixed Reality-Anwendungen. Die Kombination aus diesen Technologien geht über die Rechenleistung von Mobile-Chips in Standalone-Headsets anderer Anbieter hinaus. Sie erlaubt Entwicklern somit mehr Möglichkeiten. Varjo stellt Kunden zudem ein Software-Ökosystem bereit. So können sie neben Unreal Engine und Unity über 100 weitere PC-Anwendungen und 3D-Engines von Drittanbietern nutzen. Die anspruchsvollsten Workflows lassen sich somit verbessern: Training und Simulationen, Design und Maschinenbau, Medizintechnik und viele andere.

„Wir sehen im Moment eine rapide Entwicklung im Bereich von Mixed Reality-Anwendungen und sind stolz darauf, diese Industrie mit unserer neuen XR-4-Serie voranzutreiben. Wir schließen damit die Lücke zwischen menschlichem Sehen und Computer Vision”, sagt Patrick Wyatt, Chief Product Officer bei Varjo. „In den letzten fünf Jahren haben die Kunden von Varjo gezeigt, dass echte Innnovation dann entsteht, wenn industrielle Anwender höchste Rechenleistung und immersivste XR-Technologie miteinander verbinden können. Wir können es kaum erwarten die Anwendungen zu sehen, die durch die technologischen Durchbrüche der XR-4-Serie ermöglicht werden.”

Blickgesteuerte Autofokus-Kamera und weitere Leistungsmerkmale

Varjo ist das erste VR/XR-Unternehmen, das eine Mixed-Reality-Passthrough-Funktion mit blickgesteuerten Autofokus-Kameras auf den Markt bringt. Diese Kameras ahmen das Verhalten des menschlichen Auges nach und gleichen dem Niveau der menschlichen Sehschärfe. Zu den wichtigsten Merkmalen der XR-4-Serie gehören:

  • zwei 4K x 4K-Displays mit einer Auflösung von 51 Pixeln pro Grad (ppd) und einem über 50 Prozent größeren Sichtfeld (120° x 105°) im Vergleich zu Geräten der vorherigen Generation, verdoppelter Display-Helligkeit (200 nits) und einem größeren Farbumfang von 96 Prozent DCI-P3;

  • zwei 20-Megapixel-Kameras für das hochauflösende Mixed Reality-Passthrough in fotorealistischer Qualität und ohne Latenz;

  • Umgebungslichtsensoren und eine 8-fach verbesserte LiDAR-Auflösung im Vergleich zur Varjo XR-3. Somit lassen sich reale und virtuelle Elemente nahtlos miteinander verbinden.

  • eingebautes DTS 3D-Spatial-Audio mit geräuschunterdrückenden Mikrofonen und integrierten Lautsprechern für kollaborative Anwendungen

  • Inside-Out-Tracking und inkludierte Varjo-Controller, die in Zusammenarbeit mit Razer entstanden sind. Somit werden präzise Interaktionen mit hoher haptischer Immersion ermöglicht und die Komplexität und Kosten eines Mixed Reality-Setups reduziert;

  • angetrieben von Nvidia RTX Ada Generation GPUs und integriert in Nvidia Omniverse, einer Plattform für komplexe 3D-Pipelines sowie die Entwicklung von OpenUSD-Anwendungen;

  • optimiert für Cloud-Streaming und Kollaboration in Varjo Reality Cloud, was immersive 3D-Workflows innerhalb von Unternehmen vereinfacht

Funktionen für die Sicherheit

Die XR-4 Focal Edition verfügt über alle Funktionen der XR-4 und bietet darüber hinaus die blickgesteuerten Autofokus-Kameras sowie eine optimierte Kameraauflösung für die Ausbildung von Piloten oder anderen cockpitbasierten Anwendungsfällen. Um den Anforderunge aus dem Regierungs- und Verteidigungsbereich zu entsprechen, erfüllt die XR-4 Secure Edition hohe Sicherheitsansprüche. Sowohl die XR-4 als auch die XR-4 Focal Edition gibt es als Versionen, die sich vollständig offline betreiben lassen, TAA-konform sind, keinerlei drahtlose Kommunikation verwenden und in Finnland gebaut werden. Der Anbieter eröffnet zudem im Dezember eine neue Produktionsstätte in Espoo in Finnland, die speziell für die Fertigung der XR-4 Secure Edition konzipiert wurde und die hohe Sicherheitsstandards bietet.

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Preise und Verfügbarkeit

Die Einstiegspreis der XR-4-Serie beträgt 3'990 Euro, die neuen Headsets sind ab sofort für Unternehmen verfügbar und die ersten Geräte sollen im Dezember erhältlich sein. Die XR-4 Focal Edition ist erstmals auf der I/ITSEC, der weltweit größten Veranstaltung für Training, Simulation und Sicherheit als Demo verfügbar. (anm)

Weitere Informationen: https://varjo.com/

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